~ Niveles: Control del Agua.

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~ Niveles: Control del Agua.

Mensaje por Maroon 5. el Jue Oct 04, 2012 7:04 pm

Maroon 5 escribió:
• Agua Control •



Casi todas las formas de Agua Control implican el movimiento y dar forma a un cuerpo de agua al deseo de la maestra agua de. Simplemente levitar una gran masa de agua, Maestros Agua puede mover el agua en cualquier lugar que deseen, incluso la separación bajo la superficie de un lago o mar, lo que les permite caminar por el fondo de una cuenca sin necesidad de nadar. Estos grandes cuerpos de agua también pueden ser utilizados como armas, ya sea por su conformación en látigos gigantesco, volvió varias veces a un blanco como un cuerpo con forma de serpiente, formado por un momento en un borde afilado que puede cortar a través incluso de metal, o se ha caído, simplemente a un oponente para sofocar o extinguir un incendio. En el mar o el océano, Agua Control se puede utilizar para crear remolinos gigantes


• Rango D •

Durante éste lapso el iniciado tendrá la habilidad de controlar el agua en su estado líquido, pudiendo mover muy forzosamente pequeñas cantidades de agua. Depende su respiración. Puede crear chorros de agua o incluso pequeñas ondas en el agua



• Rango C •

Éste nivel comprende a los controladores del agua y por lo tanto un incremento en sus habilidades del control de su elemento, sus formas de agua son más avanzadas pudiendo crear pequeñas olas o incluso poder crear pequeñas paredes o escudos de agua, nada resistentes. Aún emplean el uso de la respiración para poder controlar su elemento. Podrá controlar la nieve y congelar el agua con ayuda de su aliento de hielo, sin embargo es muy complicado.



• Rango B •

Dispuesto a luchar, un soldado es capaz de convertir el agua en hielo a un nivel intermedio, pudiendo controlar el hielo casi por completo y con mucha respiración quizás evaporarla, controlando ya la temperatura de la misma. Olas, Paredes, Cuchillos (no tan potentes) de agua son algunas de las cosas que alcanzan en éste nivel.



• Rango A •

Nada es imposible para un maestro, su dominio del agua ya es casi perfecto, pudiendo controlar el elemento en todos sus estados físicos, líquido, gaseoso y sólido. Capas de agua, Burbujas, taladros, torbellinos son cosas de las que pueden hacer. No dependen de la respiración. A su nivel maestro pueden volver el agua tan fuerte como el metal o tan filoso como la mejor de las hojillas



• Rango S •

Control perfecto del agua, en todos sus estados. Capaz de recaudar sudor o incluso una Tromba de agua (Mostrada en la imagen al final) Dagas de hielo, Tsunamis, Compresión del agua... Todo y mucho más, alcanzando los límites de su control.


Maroon 5.

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